鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(卡片数据交互)
一、卡片数据交互 HarmonyOS卡片数据交互是指在基于鸿蒙操作系统的设备上,卡片界面之间进行数据的传输和交互。 HarmonyOS的卡片是一种轻量级的应用界面,可以在设备的屏幕上显示信息和提供操作...
鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(RelativeContainer)
一、RelativeContainer 1.概述 ArkUI组件中的RelativeContainer是一个相对定位的容器,可以用来将子组件按照相对位置布局。 在RelativeContainer中,每个子组件都可以设置相对于父容器或其他组...
鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(Stack)
一、Stack 1.概述 HarmonyOS中的层叠布局Stack是一种可以将多个组件按照一定顺序叠放的布局。Stack布局中的组件可以是任意类型的组件,且每个组件都可以设置在哪个位置叠放。在叠放时,后添加的...
鸿蒙HarmonyOS实战-ArkTS语言基础类库(XML)
前言 数据传输的数据格式有以下几种常见的格式: JSON(JavaScript Object Notation):JSON是一种轻量级的数据交换格式,可读性高且易于解析。它使用键值对的方式表示数据,并且支持多层嵌套。...
鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(AbilityStage组件容器)
前言 组件容器是一种用于管理和组织组件的工具或环境。它可以提供一些基本的功能,如组件的注册、创建、销毁和查找。组件容器通常会维护一个组件的依赖关系,并负责将这些依赖注入到组件中。它...
鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(Menu)
一、Menu组件 Menu组件是一种常见的用户界面(UI)控件,用于在移动应用程序中显示可选项列表。它通常由一系列链接或按钮组成,以帮助用户导航和选择所需的操作。Menu组件可以在水平或垂直方向...
鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(应用上下文Context)
前言 应用上下文(Context)是应用程序的全局信息的接口。它是一个抽象类,提供了访问应用程序环境的方法和资源的方法。应用上下文可以用于获取应用程序的资源、启动Activity、发送广播等。每个...
鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(开发卡片事件)
一、开发卡片事件 HarmonyOS元服务卡片页面(Metaservice Card Page)是指在HarmonyOS系统中,用于展示元服务的页面界面。元服务是指一组提供特定功能或服务的组件,例如天气服务、音乐播放服务...
鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(Tabs)
一、Tabs Tabs组件是一种常见的用户界面(UI)组件,它是一个可以容纳多个选项卡的容器组件。每个选项卡通常包含一个面板和一个标签,用户可以通过点击标签来切换面板。Tabs组件通常用于展示多...
鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI动画(放大缩小视图)
前言 在HarmonyOS中,可以通过以下方法放大缩小视图: 使用缩放手势:可以使用双指捏合手势来放大缩小视图。将两个手指放在屏幕上,并向内或向外移动手指,即可进行放大或缩小操作。 使用系统提...