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WPF 不带 TargetPlatformVersion 显示 Win10 的 Toast 通知的方法-牛翰网

WPF 不带 TargetPlatformVersion 显示 Win10 的 Toast 通知的方法

本文将告诉大家如何在 WPF 不安装 WindowsAppSDK 包,且不在 TargetFramework 带上 TargetPlatformVersion 而弹出 Win10 的 Toast 通知的方法 本文这里的 TargetPlatformVersion 指的是在 Targe...
9个月前
03012
一步步教你在 Windows 上构建 dotnet 系应用的 UOS 软件安装包-牛翰网

一步步教你在 Windows 上构建 dotnet 系应用的 UOS 软件安装包

本文将详细指导大家如何逐步为 dotnet 系列应用创建满足 UOS 统信系统软件安装包的要求。在这里,我们所说的 dotnet 系列应用是指那些能够在 Linux 平台上构建 UI 框架的应用,包括但不限于 CPF...
9个月前
012412
VisualStudio 通过配置 DefaultXamlRuntime 属性 让控制台项目里的 XAML 应用上智能提示-牛翰网

VisualStudio 通过配置 DefaultXamlRuntime 属性 让控制台项目里的 XAML 应用上智能提示

本文记录一个 VisualStudio 黑科技,通过配置 DefaultXamlRuntime 属性,即可让非 WPF 或 WinUI 或 MAUI 等系列类型的项目也可以拥有 XAML 的智能提示,智能提示方式和 WinUI 智能提示行为相同 ...
dotnet C# 分享基础 for 循环的写法-牛翰网

dotnet C# 分享基础 for 循环的写法

本文来和大家聊聊在 dotnet C# 里面的基础的 for 循环语法的写法 使用 for 作为循环的写法是在编程里面常用的代码写法。比如说我有一个名为 Foo 的类型,这个类型提供了一个名为 GetCount 的方...
9个月前
03011
UWP WinUI 制作一个路径矢量图标按钮样式入门-牛翰网

UWP WinUI 制作一个路径矢量图标按钮样式入门

本文将告诉大家如何在 UWP 或 WinUI3 或 UNO 里,如何制作一个路径按钮。路径按钮就是使用几何路径轮廓表示内容的按钮,常见于各种图标按钮,或 svg 系贴图矢量图按钮
9个月前
03111
WPF 做一个超级简单的 1024 数字接龙游戏-牛翰网

WPF 做一个超级简单的 1024 数字接龙游戏

这是一个我给自己做着玩的游戏,没有什么复杂的界面,就一些简单的逻辑 游戏的规则十分简单,那就是有多个列表。程序会给出一个数字,玩家决定数字放在哪个列表里面。如果放入列表里面的数字和...
9个月前
09511
dotnet X11 窗口之间发送鼠标消息 模拟鼠标输入-牛翰网

dotnet X11 窗口之间发送鼠标消息 模拟鼠标输入

本文记录我阅读 Avalonia 代码过程中所学习到的在 X11 的窗口之间发送鼠标消息,可以跨进程给其他进程的窗口发送鼠标消息,通过此方式可以实现模拟鼠标输入
9个月前
03311
dotnet 记在 Linux 上某些文件的文件长度为 0 但是存在内容-牛翰网

dotnet 记在 Linux 上某些文件的文件长度为 0 但是存在内容

本文记录我写的一个测试代码在 Linux 上踩坑的经验。在 Linux 上可能存在一些文件的文件长度是 0 但文件里面依然可以读取到内容。之前我不知道有这样的设计,导致了我大量逻辑判断文件长度为 0 ...
dotnet X11 栈空间被回收导致调用 XPutShmImage 闪退-牛翰网

dotnet X11 栈空间被回收导致调用 XPutShmImage 闪退

本文记录在使用 X11 过程中的问题,由于不正确使用导致栈空间被回收,从而在调用 XPutShmImage 时让应用闪退,此问题本质上讲只和 X11 的设计有一分钱关系,更多的问题在于我的写法上 在 上一篇...
9个月前
06310
WPF 通过 GetMessageExtraInfo 方法获取当前收到的鼠标消息是否由触摸转换过来-牛翰网

WPF 通过 GetMessageExtraInfo 方法获取当前收到的鼠标消息是否由触摸转换过来

本文将告诉大家如何在 WPF 或者其他 Win32 应用里面,在收到鼠标消息时,通过 GetMessageExtraInfo 方法获取当前收到的鼠标消息是否由触摸消息提升而来 大家都知道,在不开启 WM_Pointer 的情况...
9个月前
04510