浅谈WPF之UniformGrid和ItemsControl
在日常开发中,有些布局非常具有规律性,比如相同的列宽,行高,均匀的排列等,为了简化开发,WPF提供了UniformGrid布局和ItemsControl容器,本文以一个简单的小例子,简述,如何在WPF开发中应...
不可不知的WPF画笔(Brush)
在WPF中,屏幕上的所有内容,都是通过画笔(Brush)画上去的。如按钮的背景色,边框,文本框的前景和形状填充。借助画笔,可以绘制页面上的所有UI对象。不同画笔具有不同类型的输出( 如:某些...
浅谈WPF之利用RichTextBox实现富文本编辑器
在实际应用中,富文本随处可见,如留言板,聊天软件,文档编辑,特定格式内容等,在WPF开发中,如何实现富文本编辑呢?本文以一个简单的小例子,简述如何通过RichTextBox实现富文本编辑功能,主...
Avalonia系列文章之再试牛刀
通过前一篇文章,已经了解了AvaloniaUI的环境安装以及项目创建,磨刀不误砍柴工,今天继续进行Avalonia基础知识学习,如有不足之处,还请指正。
WPF系列文章合集(低调奢华版)
自上一个系列文章写完之后,最近的两三个月时间,一直在写WPF相关技术文章,断断续续地写了近二十几篇文章,为了方便大家阅读,现将本系列文章分类整理,汇总如下。
推荐一款Win11主题WPF UI框架
最近在微软商店,官方上架了新款Win11风格的WPF版UI框架【WPF Gallery Preview 1.0.0.0】,这款应用引入了前沿的Fluent Design UI设计,为用户带来全新的视觉体验。
浅谈WPF之MVVM工具包
在之前的WPF示例中,都会用到一个MVVM框,也是一个比较常的MVVM框架,就是MVVM工具包【CommunityToolkit.Mvvm】,今天专门以一个简单的小例子,简述一下MVVM工具包的常见用法,仅供学习分享使用...
Avalonia系列文章之布局简介
在UI设计中,页面布局非常重要,良好的布局不仅可以有效的利用空间,还能提升交互体验,以达到事半功倍的效果。所以对于Avalonia UI初学者来说,布局控件的了解与学习也非常的重要,今天以一些...
浅谈WPF之属性系统
在WPF开发中,经常听到各种属性,如:依赖属性,附加属性,CLR属性,那这些不同类型的属性,具体又有什么作用呢?今天以一些简单的小例子,简述一下WPF开发中,各种属性的相关概念和应用,仅供...
.NET辅助角色服务入门简介
在日常开发中,并不是所有的功能都是用户可见的,还在一些背后默默支持的程序,这些程序通常以服务的形式出现,统称为辅助角色服务。今天以一个简单的小例子,简述基于.NET开发辅助角色服务的相...