iOS开发-多线程编程-牛翰网

iOS开发-多线程编程

OC中常用的多线程编程技术: 1. NSThread NSThread是Objective-C中最基本的线程抽象,它允许程序员直接管理线程的生命周期。 NSThread *myThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self sele...
iOS面试题-load 和 initlize的区别-牛翰网

iOS面试题-load 和 initlize的区别

+load和+initialize是两个与类的加载和初始化相关的特殊方法。它们在类的生命周期中的作用和调用时机有明显的区别。 +load 方法 调用时机:+load在类初始加载进内存时调用,这通常发生在程序启...
iOS开发- Xcode常用的快捷键-牛翰网

iOS开发- Xcode常用的快捷键

以下是一些常用的 Xcode 快捷键: 构建和运行: Command + B: 构建当前项目。 Command + R: 构建并运行当前项目。 Command + .: 停止运行项目。 代码编辑: Command + ] / Command + [: 增加或减...
iOS开发- reloadData方法介绍-牛翰网

iOS开发- reloadData方法介绍

在实际开发中,经常需要对tableView或者collectionView执行更新数据源的操作,reloadData是一个常见的方法。这是 UITableView 和 UICollectionView 提供的一个方法,用于重新加载视图的所有可见...
iOS开发- RunLoop-牛翰网

iOS开发- RunLoop

RunLoop用于管理事件的循环处理机制。运行循环在应用程序的主线程中自动启动,负责监听和分发各种事件,包括用户交互(如触摸事件)、定时器事件、选择器调用和其他异步回调。 运行循环的作用 ...
iOS开发-属性的内存管理-牛翰网

iOS开发-属性的内存管理

Objective-C中,类的实例变量(instance variables)和属性(properties)是两种不同的概念,其中属性的内存管理就较为复杂。Objective-C 提供了多种属性修饰符,用于管理对象的内存。这些修饰...
golang-切片slice的基本介绍-牛翰网

golang-切片slice的基本介绍

Go语言中的切片(slice)基础 引子 在Go语言中,数组的长度是固定的,且数组长度属于类型的一部分。这种特性限制了数组的灵活性,无法动态扩容,对复杂情况难以适用。 切片的定义 切片(Slice)...
11个月前
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golang-数组基本使用-牛翰网

golang-数组基本使用

Go语言中的数组是一个固定长度的元素序列,这些元素都是相同的类型。数组是值类型,这意味着当它们被赋值给新的变量时,会进行一次数组的复制。 创建数组 通过指定元素类型和数组长度来创建数组...
11个月前
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golang数据类型基本介绍与使用-牛翰网

golang数据类型基本介绍与使用

数据类型 类型 表示 备注 布尔型 布尔型的值只可以是常量 true 或者 false var b bool = true 数字类型 整型int8, int16, int32, int64 和浮点型 float32、float64 byte就是int8, int就是int32 ...
11个月前
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