选择结构还是类?C#中的最佳实践与性能优化指南
概述:在C#中,选择使用结构(struct)而非类(class)取决于数据大小、不可变性和性能需求。结构适用于小型、不可变的数据对象,具有轻量级和高性能的优势。然而,对于复杂对象和需要继承的情...
WPF实现placeholder效果
概述:WPF中通过`Style`实现TextBox水印文本,使用`WatermarkTextBox`类及`ControlTemplate`。这个示例通过`VisualStateManager`在文本框失去焦点且内容为空时显示水印文本。通过`Watermark`属...
WPF控件轻松查找:通用类库助您按名称或类型定位控件
概述:WPF中按名称或类型查找控件可通过通用类库实现。提供的`ControlFinder`类库包含方法,可轻松在VisualTree中查找并操作WPF控件。通过示例展示了按名称和按类型查找按钮和文本框的用法,增...
WPF绑定之道:为何选择属性而非字段,提升灵活性与可控性
概述:WPF支持绑定到对象的属性而不是字段,主要因为属性提供了更多控制和扩展性。属性包含get和set方法,支持数据验证和通知属性更改,而字段通常被认为是内部实现。使用属性使WPF能够更灵活、...
掌握C#中异步魔法:同步方法如何优雅调用异步方法
概述:上述C#示例演示了如何在同步方法中调用异步方法。通过使用`async`和`await`关键字,实现了同步方法对异步方法的调用。建议使用`await`而不是`Result`来避免潜在的死锁问题。这种模式在处...
一个操作让数组处理速度快了5倍,到底是为什么
概述:通过对数组进行排序,代码更好地利用了缓存,从而提高了程序的性能。这种现象通常被称为"缓存友好"(cache-friendly)或"空间局部性"(spatial locality) 今天做一...
C#整数除法探析:性能提升与精度平衡的设计之道
概述:C#中整数除法返回整数,维护与低级语言兼容性,提高性能。虽然精度有损,但可通过显式浮点数转换实现小数保留。 在C#中,整数除法返回整数而不是浮点数,这是为了保持与低级语言(如C和C+...
掌握C#中的GUI多线程技巧:WinForms和WPF实例详解
概述:本指南详细解释了在C#中如何在创建控件的线程以外的线程中访问GUI。基础功能使用`Control.Invoke`(WinForms)或`Dispatcher.Invoke`(WPF),高级功能则利用`SynchronizationContext`实...
搞懂.NET应用程序管理员权限:三种简单方法一网打尽
概述:.NET应用程序以管理员身份运行的方法包括修改清单文件、项目文件,或在运行时动态请求管理员权限。清单文件和项目文件通过声明UAC请求,而动态请求管理员权限则在程序启动时检查并重新启...
实用指南:C#中优雅更新GUI的基础和高级技巧(WinForms和WPF)
概述:以上内容详细介绍了在C#中如何从另一个线程更新GUI,包括基础功能和高级功能。对于WinForms,使用`Control.Invoke`;对于WPF,使用`Dispatcher.Invoke`。高级功能使用`SynchronizationCon...