鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(Progress)-牛翰网

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(Progress)

一、Progress Progress组件是一种用户界面(UI)元素,用于向用户显示某些任务的进度。它通常以进度条的形式出现,显示任务完成的百分比。Progress组件可以在确定任务持续时间未知的情况下提供...
鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(RelativeContainer)-牛翰网

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(RelativeContainer)

一、RelativeContainer 1.概述 ArkUI组件中的RelativeContainer是一个相对定位的容器,可以用来将子组件按照相对位置布局。 在RelativeContainer中,每个子组件都可以设置相对于父容器或其他组...
鸿蒙HarmonyOS实战-Web组件(前端函数和应用侧函数相互调用)-牛翰网

鸿蒙HarmonyOS实战-Web组件(前端函数和应用侧函数相互调用)

前言 前端函数和应用侧函数相互调用是指前端页面中的JavaScript函数和应用程序侧的函数之间进行相互调用。 在前端开发中,常常会使用JavaScript函数来处理用户的交互事件和操作。这些函数可以在...
鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(线程模型)-牛翰网

鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(线程模型)

前言 线程是计算机中的一种执行单元,是操作系统进行调度的最小单位。它是进程中的实际运行单位,每个进程可以包含多个线程。线程可以理解为进程中的一个执行流,它独立运行,拥有独立的栈和寄...
鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(进程模型)-牛翰网

鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(进程模型)

前言 进程是计算机中运行的程序的实例。它是操作系统对正在执行的程序的一种抽象概念。每个进程都有自己的独立内存空间、运行状态和执行上下文。进程可以包含一个或多个线程,每个线程可以独立...
鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(信息传递载体Want)-牛翰网

鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(信息传递载体Want)

前言 应用中的信息传递是为了实现各种功能和交互。信息传递可以帮助用户和应用之间进行有效的沟通和交流。通过信息传递,应用可以向用户传递重要的消息、通知和提示,以提供及时的反馈和指导。...
鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(应用上下文Context)-牛翰网

鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(应用上下文Context)

前言 应用上下文(Context)是应用程序的全局信息的接口。它是一个抽象类,提供了访问应用程序环境的方法和资源的方法。应用上下文可以用于获取应用程序的资源、启动Activity、发送广播等。每个...
鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(AbilityStage组件容器)-牛翰网

鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(AbilityStage组件容器)

前言 组件容器是一种用于管理和组织组件的工具或环境。它可以提供一些基本的功能,如组件的注册、创建、销毁和查找。组件容器通常会维护一个组件的依赖关系,并负责将这些依赖注入到组件中。它...
鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(卡片数据交互)-牛翰网

鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(卡片数据交互)

一、卡片数据交互 HarmonyOS卡片数据交互是指在基于鸿蒙操作系统的设备上,卡片界面之间进行数据的传输和交互。 HarmonyOS的卡片是一种轻量级的应用界面,可以在设备的屏幕上显示信息和提供操作...
鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(开发卡片事件)-牛翰网

鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(开发卡片事件)

一、开发卡片事件 HarmonyOS元服务卡片页面(Metaservice Card Page)是指在HarmonyOS系统中,用于展示元服务的页面界面。元服务是指一组提供特定功能或服务的组件,例如天气服务、音乐播放服务...