.NET 白板书写加速-曲线拟合预测
白板软件书写速度是其最核心的功能,注册StylusPlugin从触摸线程拿触摸点数据并在另一UI线程绘制渲染是比较稳妥的方案,具体的可以查看小伙伴德熙的2019-1-28-WPF-高性能笔 - lindexi - 博客园 ...
.NET 白板书写延迟-触摸屏报点率
触摸书写延迟,是触摸屏很核心的参数。从用户在触摸屏上进行触控操作到设备作出响应之间的时间差,这个延迟高低会影响快速反应的应用场景使用如白板书写、玩游戏。 而触摸延迟主要影响因素有:...
.NET 摄像头采集
本文主要介绍摄像头(相机)如何采集数据,用于类似摄像头本地显示软件,以及流媒体数据传输场景如传屏、视讯会议等。 摄像头采集有多种方案,如AForge.NET、WPFMediaKit、OpenCvSharp、EmguCv...
WPF 设备输入事件封装
本文主要介绍WPF应用对鼠标输入、触摸屏触笔以及触摸事件的封装 之前有简单说明设备输入类型 WPF 屏幕点击的设备类型 - 唐宋元明清2188 - 博客园 (cnblogs.com) 1、鼠标 - 通过Mouse...
.NET 高效Nuget管理工具(开源)
我们.NET开发会引用很多外部Nuget包,多项目、多个解决方案、甚至多个仓库。 简单的Nuget包管理,通过VS就能比较简单处理好。但复杂的场景呢,比如: 1.一个仓库里,有多个解决方案的Nuget包管...
.NET 窗口/屏幕录制
窗口/屏幕截图适用于截图、批注等工具场景,时时获取窗口/屏幕图像数据流呢,下面讲下视频会议共享桌面、远程桌面这些场景是如何实现画面录制的。 常见的屏幕画面时时采集方案,主要有GDI、WGC...
.NET 控件转图片
Windows应用开发有很多场景需要动态获取控件显示的图像,即控件转图片,用于其它界面的显示、传输图片数据流、保存为本地图片等用途。 下面分别介绍下一些实现方式以及主要使用场景 RenderTarge...
.NET TCP、UDP、Socket、WebSocket
做.NET应用开发肯定会用到网络通信,而进程间通信是客户端开发使用频率较高的场景。 进程间通信方式主要有命名管道、消息队列、共享内存、Socket通信,个人使用最多的是Sokcet相关。 而Socket也...