多线程的实现原理-牛翰网

多线程的实现原理

多线程编程是一种允许在同一程序中同时执行多个线程的技术,以提高程序的性能和响应性。多线程的实现原理涉及操作系统、编程语言和编译器等多个层面。以下是对多线程实现原理的详细解释: 多线...
第83篇 Redis中的事务区别-牛翰网

第83篇 Redis中的事务区别

1.与关系型数据库事务的区别 Redis事务是指将多条命令加入队列,一次批量执行多条命令,每条命令会按顺序执行,事务执行过程中不会被其他客户端发来的命令所打断。也就是说,Redis事务就是一次...
第82篇 简谈Redis处理为什么这么快?-牛翰网

第82篇 简谈Redis处理为什么这么快?

1.Redis为什么这么快? 完全基于内存,数据存在内存中,绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常快速,跟传统的磁盘文件数据存储相比,避免了通过磁盘IO读取到内存这部分的开销。 数据结构简单,对...
第80篇 35个Redis企业级性能优化点与解决方案的简单介绍-牛翰网

第80篇 35个Redis企业级性能优化点与解决方案的简单介绍

前言 Redis作为企业级应用中广泛使用的高性能键值存储数据库,其性能优化是一个复杂且多面的话题。 Redis的性能优化涉及到硬件选择、配置调整、客户端优化、持久化策略等多个层面。 1.硬件优化 ...
第78篇 Redis常见延迟问题-牛翰网

第78篇 Redis常见延迟问题

使用复杂度高的命令 Redis提供了慢日志命令的统计功能 首先设置Redis的慢日志阈值,只有超过阈值的命令才会被记录,这里的单位是微妙,例如设置慢日志的阈值为5毫秒,同时设置只保留最近1000条...
第77篇 Redis中的Sentinel(哨兵模式)详解-牛翰网

第77篇 Redis中的Sentinel(哨兵模式)详解

前言 Redis的高可用机制有持久化、复制、哨兵和集群。其主要的作用和解决的问题分别是: 持久化:持久化是最简单的高可用方法(有时甚至不被归为高可用的手段),主要作用是数据备份,即将数据存...
第76篇 Redis集群详细介绍-牛翰网

第76篇 Redis集群详细介绍

前言 Redis单实例的架构,从最开始的一主N从,到读写分离,再到Sentinel哨兵机制,单实例的Redis缓存足以应对大多数的使用场景,也能实现主从故障迁移。 但是,在某些场景下,单实例存Redis缓存...
第75篇 Redis主从库复制原理介绍-牛翰网

第75篇 Redis主从库复制原理介绍

前言 本地缓存带来的挑战有哪些 分布式缓存相比于本地缓存,在实现层面需要关注的点有哪些不同。梳理如下: 从上述几个维度的对比可以发现,同样是缓存,但集中式缓存所承担的使命是完全不一样...
第73篇 IdentityServer4的简单介绍-牛翰网

第73篇 IdentityServer4的简单介绍

1.什么是IdentityServer4? 它是一个中间件服务框架,集成OIDC与OAuth2.0, 方便搭建任意多个项目。 IdentityServer4的组成 Identity身份 Server服务器 4版本 源代码:https://github.com/Identit...
分布式版本控制系统-牛翰网

分布式版本控制系统

1.Git,GitHub,GitLab的区别 Git是一个开源的分布式版本控制系统,用于敏捷高效第处理任何或小或大的项目。是Linus Torvalds 为了帮助管理Linux内核开发而开发的一个开放源码的版本控制软件。 ...