list和字典哪个性能高?for循环下哪个性能高?为啥?-牛翰网

list和字典哪个性能高?for循环下哪个性能高?为啥?

在选择数据结构时,性能取决于具体的操作和使用场景。列表(List) 和 字典(Dictionary) 是两种常见的数据结构,它们有不同的性能特性。以下是对这两种数据结构在不同操作下的性能比较,特别...
记北京的第三次出行-牛翰网

记北京的第三次出行

今天暂停了学习开发的任务,给咱放个假,去北京溜一圈,解解压,把该玩的,想玩的地逛一逛,哈哈... 开发无止境,学习路还是很长...... 昨晚收拾了屋子,打扫好房间,洗衣拖地,算是春节假期提...
什么是聚合根和聚合-牛翰网

什么是聚合根和聚合

实体和值对象组成聚合,再根据业务,将多个聚合划定到同一限界上下文,并在限界上下文内完成领域建模。 聚合只是单纯将一些共享父类、密切关联的对象聚集成一个对象树吗?如果是这样,对于存在...
C#里的线程池有哪几种?-牛翰网

C#里的线程池有哪几种?

1.线程池(Default Thread Pool): 使用 ThreadPool.QueueUserWorkItem、Task.Run 和 Task.Factory.StartNew。 适用于大多数后台任务和 I/O 操作。 2.自义任务调度器(Custom Task Scheduler)...
什么是IOC和AOP?-牛翰网

什么是IOC和AOP?

什么是IOC? IOC(Inversion of Control,控制反转) 是一种设计原则,广泛应用于软件设计中,特别是在面向对象编程(OOP)中。IOC的核心思想是将对象的创建和管理从应用程序的代码中分离出来,...
泛型,泛型约束-牛翰网

泛型,泛型约束

什么是泛型? 泛型(Generics) 是一种编程技术,广泛应用于面向对象编程(OOP)中,特别是在C#、Java等现代编程语言中。泛型的核心思想是创建可以在多种数据类型上工作的类、接口和方法,而不...
多线程的实现原理-牛翰网

多线程的实现原理

多线程编程是一种允许在同一程序中同时执行多个线程的技术,以提高程序的性能和响应性。多线程的实现原理涉及操作系统、编程语言和编译器等多个层面。以下是对多线程实现原理的详细解释: 多线...
redis缓存穿透和 缓存雪崩-牛翰网

redis缓存穿透和 缓存雪崩

在使用Redis作为缓存系统时,缓存穿透(Cache Penetration) 和 缓存雪崩(Cache Avalanche) 是两种常见的问题。它们会影响缓存系统的性能和稳定性。以下是这两种问题的详细解释及其解决方法。...
DDD架构展示-牛翰网

DDD架构展示

1 DDD分层架构 DDD 分层架构就是优化后的四层架构。 从上到下依次是:用户接口层、应用层、领域层和基础层。 1.1 DDD封层架构 用户接口层:负责向用户显示信息和解释用户指令。这里的用户可能是...
DDD领域设计的相关概念简述-牛翰网

DDD领域设计的相关概念简述

1 什么是DDD 领域驱动设计,即Domain Driven Design(DDD)。 DDD是一套完整而系统的设计理论与方法,使得你的设计思路能够更加清晰,设计过程更加规范。 DDD 善于处理与领域相关的拥有高复杂度...