go数据类型-sync.map
定义 在runtime的sync.map包中有定义: type Map struct { mu Mutex // 锁 read atomic.Pointer[readOnly] //包含了readOnly类型的一个struct,下方把 Pointer 也贴了 dirty map[any]*entry
go数据类型-slice底层
切片的底层数据结构 有上篇string为基础了,能猜到slice肯定也有一个对应的struct。 在runtime的 slice.go中 type slice struct { array unsafe.Pointer len int cap int } 切片的本质是对数组...
go锁基础 – atomic、sema
atomic和sema是实现go中锁的基础,简单看下他们的实现原理。 atomic atomic 常用来作为保证原子性的操作。 当多个协程,同时一个数据进行操作时候,如果不加锁,最终的很难得到想要的结果。 var...
go协程、线程的本质,如何协调运作
协程与线程 线程在创建、切换、销毁时候,需要消耗CPU的资源。 协程就是将一段程序的运行状态打包, 可以在线程之间调度。减少CPU在操作线程的消耗 协程、线程、进程 这块网上非常多文章讲了,...
go channel
模型 三部分组成: 发送等待队列 接收等待队列 管道 缓存区 定义 在 runtime 的chan.go中 type hchan struct { qcount uint dataqsiz uint buf unsafe.Pointer elemsize uint16 elemtype *_type
go数据类型-map
go的map在面试时候经常会被问到。 最近看到群里有个被问到为什么map的每个桶中只装8个元素? map 的结构 注:解决hash冲突还有一些别的方案:开放地址法 (往目标地址后面放)、再哈希法(再次h...