Flutter三棵树系列之BuildOwner
Flutter开发中三棵树的重要性不言而喻,了解其原理有助于我们开发出性能更优的App,此文主要从源码角度介绍Element树的管理类BuildOwner。
Flutter调优–深入探究MediaQuery引起界面Rebuild的原因及解决办法
app界面逐渐复杂时,我们不得不考虑去优化界面性能。本文中介绍的例子在开发中是很常见的,如果不了解MediaQuery.of的机制,可能会引起大量使用此方法的界面发生重绘操作,造成页面卡顿、帧率下...
Flutter三棵树系列之详解各种Key
key是widget、element和semanticsNode的唯一标识,同一个parent下的所有element的key不能重复,但是在特定条件下可以在不同parent下使用相同的key,比如page1和page2都可以使用ValueKey
京喜APP – 图片库优化
京喜APP早期开发主要是快速原生化迭代替代原有H5,提高用户体验,在这期间也积累了不少性能问题。之后我们开始进行一些性能优化相关的工作,本文主要是介绍京喜图片库相关优化策略以及关于图片...
从 iOS App 启动速度看如何为基础性能保驾护航
启动是App给用户的第一印象,一款App的启动速度,不单单是用户体验的事情,往往还决定了它能否获取更多的用户。所以到了一定阶段App的启动优化是必须要做的事情。
iOS16新特性:实时活动-在锁屏界面实时更新APP消息
之前在 《iOS16新特性:灵动岛适配开发与到家业务场景结合的探索实践》 里介绍了iOS16新的特性:实时更新(Live Activity)中灵动岛的适配流程,但其实除了灵动岛的展示样式,Live Activity还有...
iOS信号量造成线程优先级反转
在并发队列使用信号量会可能会造成线程优先级反转 一、在iOS16 & XCode14上遇到 - 使用信号量造成线程优先级反转问题 提醒 经过查询资料,发现是在XCode14上增加了工具,比如 : Thread Per...
使用 Taro 开发鸿蒙原生应用 —— 快速上手,鸿蒙应用开发指南
随着鸿蒙系统的不断完善,许多应用厂商都希望将自己的应用移植到鸿蒙平台上。最近,Taro 发布了 v4.0.0-beta.x 版本,支持使用 Taro 快速开发鸿蒙原生应用,也可将现有的小程序转换为鸿蒙原生应...