【Cesium 历史博客】Cesium 中的图形技术:渲染一帧-牛翰网

【Cesium 历史博客】Cesium 中的图形技术:渲染一帧

版权没有,请尊重翻译成果,有翻译错误请指出,规范性转载。@秋意正寒 本文通过解读 Scene.render 方法,观察 WebGL 在 Cesium 1.9 中如何渲染一帧。读者可以在 Scene.render 方法处打断点进入...
【Cesium 历史博客】Cesium 中的图形技术:渲染体系结构-牛翰网

【Cesium 历史博客】Cesium 中的图形技术:渲染体系结构

翻译有误请指出,规范性转载。@秋意正寒。 原文出处Graphics Tech in Cesium - Renderer Architecture | cesium.com Cesium 是一个 WebGL 引擎,自 WebGL 1.0 在 2011 年 3 月发布后,官方就开...
【Cesium 历史博客】Cesium 中的图形技术:图形结构-牛翰网

【Cesium 历史博客】Cesium 中的图形技术:图形结构

翻译有误请指出,规范性转载。@秋意正寒。 原文出处:https://cesium.com/blog/2015/05/26/graphics-tech-in-cesium-stack Cesium 和普通的图形引擎没什么区别,但是当对地球上事务抽象的逻辑层...
【Cesium 历史博客】Cesium 中的图形技术:顶点压缩-牛翰网

【Cesium 历史博客】Cesium 中的图形技术:顶点压缩

Graphics Tech in Cesium - Vertex Compression | cesium.com 顶点压缩概述 计算机图形学中一种常见的作法是打包、压缩顶点属性。它增加了顶点着色器中的代码,达到减小内存占用的效果,同时也...
Cesium中的图形技术:Primitive API 简介-牛翰网

Cesium中的图形技术:Primitive API 简介

自定义几何形状和外观 翻译自官方文档。 这篇教程介绍的是 Primitive API 有关的资料,适合高级用户。想快速绘制各种形状,建议参考 Entity API。 1. 几何概述 Cesium 可以创建 Entity API 创建...
Cesium中的图形技术:Primitive API 高级-牛翰网

Cesium中的图形技术:Primitive API 高级

官方虽然说文章已过时,且说 2018 年会更新文章的代码,但是咕咕咕到了现在都没更新。 Geometry and Appearances · CesiumGS/cesium Wiki (github.com) 创建自定义几何图形和外观 Cesium支...
闲聊三维WebGIS中的坐标系-牛翰网

闲聊三维WebGIS中的坐标系

转载请带原出处全网@四季留歌 如有错误请指出 ArcGIS jsAPI if 投影坐标系 原点在地表(严格来说是椭球面上),y一般朝北,x一般朝东,z一般是地心到原点的向量方向,可以粗略认为是地球表面的...
mapbox-gl-js v2.0 新功能预览新特性-牛翰网

mapbox-gl-js v2.0 新功能预览新特性

速览新特性 v2 版本添加的主要是支持地形、自定义天空、相机API,以及性能方面的提升。 例子:添加3D地形:v1.x 中的各种图层可以和地形一起使用,新的 Mapbox 栅格数据API服务提供了地形服务。...
FlatGeobuf 编码格式(fgb) —— 或许是 shp 格式的替代品-牛翰网

FlatGeobuf 编码格式(fgb) —— 或许是 shp 格式的替代品

FlatGeobuf 一种为地理图形数据进行二进制编码的格式,基于 flatbuffers,它能容纳 OGC 发布的 Simple Features(简单要素)规范下的数据。 本编码格式受到 geobuf 和 flatbush 的启发。为了简...
一种激进的观点:不要再用 shp 格式了-牛翰网

一种激进的观点:不要再用 shp 格式了

原文出自:switchfromshapefile.org 译者注:本文略偏激,但是我大部分赞同不要再用 shp 格式的思想,积极拥抱新的生产力。 ESRI Shapefile 简称 shp 格式,是由 ESRI 公开的一种矢量数据格式,...