Cesium 几何体贴模型 sampleHeight(二十二)
sampleHeight(position, objectsToExclude, width) 返回给定地图位置处场景几何体的高度,如果没有要从中采样高度的场景几何体,则返回未定义的高度。输入位置的高度被忽略。可以用于...
Cesium Transform(二十)
cesium是一个用于创建3D地球和空间场景的JavaScript库,它提供了一些用于坐标变换的类,统称为transform。transform类可以帮助我们在不同的参考系之间转换点或向量,例如从地球固定系到国际天文...
Cesium JulianDate Clock timeLine(十八)
julianday 代表天文朱利安日期,它是自4712年1月1日(公元前4713年)正午以来的天数。为了提高精度,该类存储的日期部分和秒数部分是分开的。并且为了算术安全和表示闰秒,该日期始终存储在国际...
Cesium用wsad进行场景漫游(九)
2023-01-14 先看效果,wsadqe控制方向升降,鼠标拖动屏幕也可以控制方向 整理下思路: 1. 使用movement变量控制是否进行漫游 2.1 进行漫游则先将enableRotate等全部取消 2.2 绑定Cesium.ScreenS...
Cesium模型贴地问题(八)
2023-01-12 1.sampleTerrainMostDetailed 根据提供的terrainPrivider和点的弧度坐标计算出当前点的高度信息。 var p = new Cesium.Cartographic.fromCartesian(new Cesium.Cartesian3.fro
Cesium中各种坐标以及相互转换(七)
2023-01-11 1.坐标系 Cartesian3 笛卡尔坐标,又叫世界坐标,是一个三维空间中的点 ,具有xyz,类似:(-1314910.6675027965, 5328726.846411945, 3238183.748823095),单位为米 原点在椭球中心 ...
Cesium鼠标移动到模型上,给模型添加高亮轮廓(四)
2023-01-09 Cesium虽然也支持两种方式(Entity和Primitive)加载3D Tiles数据, 但因为多数情况下3D Tiles数据都是成片区的数据,数据量比较大,所以为了保证性能,建议使用Primitive方式。 ent...
Cesium点击改变entity/primitives颜色与恢复原色(三)
2023-01-08 建筑物是primitives,两个娃娃是entity 加载娃娃代码: //粉色 var entity6 = viewer.entities.add({ id:6, position:new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(103.8603, 30.7
点击获取Cesium中加载的3DTile模型的属性信息(二)
1.添加鼠标点击事件 //鼠标单击左键事件 viewer.screenSpaceEventHandler.setInputAction(function onMouseClick( click ) { //自己需要写逻辑的地方 },Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_C