区块链模型原理入门学习1——简易模型-牛翰网

区块链模型原理入门学习1——简易模型

最近抽空学习一下区块链的设计原理,正在搭建一个非常简易的模型,上生产的模型肯定复杂的多,不过学习还是由简入难,逐步深入才行,一口吃不成胖子。 我使用的是C#编写的。 区块链的特点: 1....
【搬运】【Unity开发小技巧】Unity随机概率扩展(概率可调控)-牛翰网

【搬运】【Unity开发小技巧】Unity随机概率扩展(概率可调控)

做了以下两张图有助于理解,如果想调控概率的话直接修改概率数组即可,实战案例:http://t.csdn.cn/P9QKJ 其实在做概率类相关的界面效果的时候,我们真实做法都是在刷新界面前已经把结果获取到...