一、背景
在面向对象编程时,常常要添加类成员变量。
然而类成员一旦多了之后,也会带来干扰。
拿到一个类,一看成员变量好几十个,就问你怕不怕?
二、解决思路
可以借助函数式编程思想,来消除一些不必要的类成员变量。
三、实例
举个例子:
class ClassA{
public:
	...
	int funcA()
	{
		m_valueA += 10;
		return m_valueA;
	}
	int funcB()
	{
		m_valueB += 100
		return m_valueB;
	}
private:
	int m_valueA = 0;
	int m_valueB = 0;
};
上面的类中,m_valueA仅仅被funcA()使用,m_valueB仅仅被funcB()使用,如果这些变量作为类成员:
对于那些不需要使用它们的方法而言,是一种干扰;同时,也会让这些变量不那么可控,因为控制者无法保证其他方法不会修改它;
可以写成:
class ClassA {
public:
	ClassA()
	{
		{
			int valueA;
			m_funcA = [=] () mutable -> int {
				valueA += 10;
				return valueA;
			};
		}
		{
			int valueB;
			m_funcB = [=] () mutable -> int {
				valueB += 100;
				return valueB;
			};
		}
	}
	...
	int funcA ()
	{
		return m_funcA();
	}
	int funcB ()
	{
		return m_funcB();
	}
private:
	std::function<int()> m_funcA = nullptr;
	std::function<int()> m_funcB = nullptr;
};
这样,就把m_valueA和m_valueB消除了——通过将它们闭包到lambda表达式中,然后将这个lambda存起来重复使用。
需要注意的是
mutable修饰符和=值捕获。如果用引用捕获,栈变量会释放导致非法访存;如果不加mutable就无法修改值捕获的变量。
当然,lambda的初始化时机也可以更改,例如放到使用时,同时也做了判空更加健壮:
class ClassA {
public:
	int funC ()
	{
		printf ("hello world");
	}
	int funcA ()
	{
		if (!m_funcA) {
			int valueA;
			m_funcA = [=] () mutable -> int {
				valueA += 10;
				return valueA;
			};
		}
		return m_funcA();
	}
	int funcB ()
	{
		if (!m_funcB) {
			int valueB;
			m_funcB = [=] () mutable -> int {
				valueB += 100;
				return valueB;
			};
		}
		return m_funcB();
	}
private:
	std::function<int()> m_funcA = nullptr;
	std::function<int()> m_funcB = nullptr;
};
到此这篇关于C++ lambda闭包消除类成员变量的解决思路的文章就介绍到这了,更多相关C++ lambda闭包内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
来源链接:https://www.jb51.net/program/3272916ii.htm
© 版权声明
本站所有资源来自于网络,仅供学习与参考,请勿用于商业用途,否则产生的一切后果将由您(转载者)自己承担!
如有侵犯您的版权,请及时联系3500663466#qq.com(#换@),我们将第一时间删除本站数据。
如有侵犯您的版权,请及时联系3500663466#qq.com(#换@),我们将第一时间删除本站数据。
THE END
    










暂无评论内容