Golang基础笔记十六之反射

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原文链接:Golang基础笔记十六之反射

反射可以用于程序在运行时检查、修改自身类型和值,主要通过 reflect 包实现。

首先,我们提出一个需求,要打印出一个结构体 struct 的各个字段及其对应的标签数据,按照当前的笔记内容是无法解决该问题的,但是我们可以使用反射操作来完成。

以下是本篇笔记目录:

  1. 变量的类型和值
  2. 修改变量的值
  3. 遍历结构体字段
  4. 动态调用函数

1、变量的类型和值

先引入 reflect 模块:

import (
    "reflect"
)

我们可以通过 reflect.TypeOf() 获取变量的类型:

var x float64 = 3.5

t := reflect.TypeOf(x)

返回的 t 是 Type 接口,我们可以进一步调用 t 的方法来获取类型信息:

// 变量的类型名称:
fmt.Println("x 的类型名称是: ", t.Name())

// 判断类型的类别:
fmt.Println("x 的类型是否是 float64: ", t.Kind() == reflect.Float64)

获取变量的值信息:

v := reflect.ValueOf(x)
fmt.Println("value: ", v.Float() == 3.5)

2、修改变量的值

如果要修改这个变量的值,我们需要用到指针,以下是操作示例:

var x float64 = 3.5

// 这里获取的是变量的地址的值,如果直接 reflect.ValueOf(x) 获取的是 x 的副本
p := reflect.ValueOf(&x)

// Elem() 方法获取指针指向的实际值,是解引用的操作
v := p.Elem()

// 重新赋值的操作
v.SetFloat(4.9)
fmt.Println("new value: ", x)

3、遍历结构体字段

我们先定义一个结构体如下:

type Person struct {
	Id   int    `json:"id" form:"id"`
	Name string `json:"name"`
}

打印一个 Person 示例各个字段的名称及其值的操作如下:

p := Person{
    Id:   1,
    Name: "hunter",
}
t := reflect.TypeOf(p)
v := reflect.ValueOf(p)

for i := 0; i < t.NumField(); i++ {
    field := t.Field(i)
    value := v.Field(i)

    fmt.Printf("field_name:%s, field_type:%s, value:%v\n", field.Name, field.Type, value.Interface())
}

在这里,我们通过 t.NumField() 方法获取到 p 的字段个数,并使用 t.Field(i)v.Field(i) 获取到对应字段类型和值。

接着对于每个 field 和 value,我们可以打印出对应的字段名称,字段类型和值。

我们还可以使用 field.Tag.Get() 的方式获取到字段标签的值:

fmt.Printf("json_tag:%s, form_tag:%s\n", field.Tag.Get("json"), field.Tag.Get("form"))

如果后续我们介绍 Golang 的 validator 模块,可以了解到,validator 就是通过 struct 定义的标签使用反射来对字段值进行验证的。

4、动态调用函数

我们还可以使用反射来动态调用函数,比如某个函数如下:

func Add(a, b int) int {
    return a + b
}

使用反射动态调用的操作如下:

func main() {
    targetFunc := reflect.ValueOf(Add)

    args := []reflect.Value{reflect.ValueOf(2), reflect.ValueOf(5)}

    result := targetFunc.Call(args)
    fmt.Println("动态调用 Add 函数,result: ", result[0].Int())
}

注意:虽然反射可以为我们提供一些便利的操作,但是代码的可读性和可维护性会降低,且会降低性能,需要在实际生产中谨慎使用。

来源链接:https://www.cnblogs.com/hunterxiong/p/19014225

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