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iOS开发-多线程编程
OC中常用的多线程编程技术: 1. NSThread NSThread是Objective-C中最基本的线程抽象,它允许程序员直接管理线程的生命周期。 NSThread *myThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self sele...
一文带你详细了解HarmonyOS折叠屏设计规范!
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/G25IbfcX2Bq9s1IDPCELGw,点击链接查看更多技术内容。 随着新一代折叠屏手机HUAWEI Mate Xs 2发布,HarmonyOS折叠屏设计规范(后文简称:设计规范)也...
战码先锋直播预告丨参与文档贡献,开启OpenHarmony社区贡献之旅
OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)工作委员会首度发起「OpenHarmony开源贡献者计划」(本期OpenHarmony开源贡献者计划以“战码先锋,PR 征集令”为主题),旨在鼓励开发者参与Op...
uniapp使用路由名称跳转
由于web端和app公用一套菜单,而两个项目的路径是不同的,为解决这个问题,封装了一套使用路由名称作为跳转路由的方法 1.在pages.json文件里pages对应的页面配置里添加 routeName 字段(自定义...
FFmpeg开发笔记(五十六)使用Media3的Exoplayer播放网络视频
Android早期的MediaPlayer控件对于网络视频的兼容性很差,所以后来单独推出了Exoplayer库增强支持网络视频,在《Android Studio开发实战:从零基础到App上线(第3版)》一书第14章的“14.3.3 &n...
adb 常用命令操作移动设备
adb 常用命令 原文地址 安装原始设备制造商 (OEM) USB 驱动程序 设备列表(启动 adb 服务) adb devices 设备列表 -l 显示设备信息 adb devices -l 停止 adb 服务 adb kill-server 无线连接设备...
Flutter学习笔记:开发环境搭建
本文更新于2024-12-15,使用Flutter 3.3.3,操作系统为Windows 10。 安装Flutter 下载Flutter。官网下载页面为:https://docs.flutter.dev/get-started/install/windows。 本文使用的版本的下载...
简单实现Android的本地文件读写,暨将List数据保存到Json文件中并读出
一、让我们从引入依赖开始 //将这两行代码添加到以上位置,其他的一般不用管 implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.5' implementation 'com.tencent:mmkv:1.2.13' 二、一个简单实现 ....
ArkTS语法介绍
课程介绍 ArkTS是HarmonyOS应用开发语言,它在保持TypeScript基本语法风格的基础上,引入了静态类型,并提供了声明式UI、状态管理等能力,让开发者可以以更简洁、更自然的方式开发高性能...
AI 赋能鸿蒙万能卡片开发 效率提升不是一点点
万能卡片,作为鸿蒙生态应用和元服务的重要展示形式,凭借将关键信息和核心操作前置,实现服务直达、减少跳转层级的体验效果,备受用户和开发者青睐。但传统卡片的设计和编码流程相对繁琐,影响...