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熊磊:成功移植 OpenHarmony 到多套开发板,是最开心的事
编者按:在 OpenHarmony 生态发展过程中,涌现了大批优秀的代码贡献者,本专题旨在表彰贡献、分享经验,文中内容来自嘉宾访谈,不代表 OpenHarmony 工作委员会观点。 熊磊 华为技术有限...
OpenHarmony3.1 Release版本关键特性解析——Enhanced SWAP内存管理
樊成阳 华为技术有限公司内核专家 陈杰 华为技术有限公司内核专家 OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)是面向全场景泛终端设备的操作系统,终端设备内存性能的强弱会直接影...
HarmonyOS崩溃服务能力全新上线,帮你高效解决崩溃问题!
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/YmYzNXsvsqt8U8JX3vlmrg,点击链接查看更多技术内容。 一、为什么需要崩溃服务能力 用户在使用原子化服务时,出现卡顿、缓慢、闪退等情况就是典型的崩...
鸿蒙开发学习笔记-UIAbility-Router页面跳转接口源码分析
在鸿蒙开发中,UIAbility的跳转使用 router 方法. 在使用的时候需导入 import router from '@ohos.router'; 该方法接口成员如下: 1.interface RouterOptions interface RouterOptions { url: s...
鸿蒙极速入门(二)-开发准备和HelloWorld
一、开发准备 本篇博客基于的系统版本:华为官方HarmonyOS版本3.1、OpenHarmony版本4.0Beta 开发语言 ArkTS语言(推荐) JS语言(支持) Java语言(已放弃支持) 从Harmony4.0开始,官方主推ArkTS语言...
鸿蒙极速入门(六)-加载请求状态管理-LoadState+观察者模式
背景 1、在ArkTS的架构中,没有明确的可管理的加载请求状态的脚手架,在进行网络请求过程中,无法简单的进行交互响应。 2、参考Android中的LoadState写了一个简单的脚手架,以便在日常开发过程...
鸿蒙HarmonyOS实战-工具安装和Helloworld案例
前言 HarmonyOS是华为自主开发的操作系统,它在2020年9月正式发布。它最初被称为鸿蒙OS,后来更名为HarmonyOS。HarmonyOS旨在提供一种可在各种设备上无缝运行的统一操作系统,包括智能手机、平...
鸿蒙生态进入第二阶段,加速千行百业应用鸿蒙化
【中国,深圳,2024年1月18日】,华为宣布HarmonyOS NEXT鸿蒙星河版开发者预览面向开发者开放申请,这意味着鸿蒙生态进入第二阶段,将加速千行百业的应用鸿蒙化。 华为常务董事、终端BG CEO、智...
鸿蒙HarmonyOS实战-ArkTS语言(渲染控制)
前言 编程语言中都有自己基本的控制结构,它们在程序设计中起到了非常重要的作用。以下是几个原因: 分支控制: 在程序执行过程中,有时需要根据不同的条件分支来执行不同的代码逻辑。if/else结...
鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(Button)
一、Button Button(按钮)是一种常见的用户界面控件,通常用于触发操作或提交数据。Button 拥有文本标签和一个可点击的区域,用户点击该区域即可触发相应的操作或事件。 Button 的主要功能有:...