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鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(Text/Span)
一、Text/Span 在HarmonyOS中,Text/Span组件是文本控件中的一个关键部分。Text控件可以用来显示文本内容,而Span只能作为Text组件的子组件显示文本内容。 Text/Span组件的用法非常简单和直观。...
鸿蒙Navigation知识点详解
Navigation是路由导航的根视图容器,一般作为页面(@Entry)的根容器,包括单栏(Stack)、分栏(Split)和自适应(Auto)三种显示模式。Navigation组件适用于模块内和跨模块的路由切换,通过组...
Android系统开发 使用windows系统的WSL编译Android10系统
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鸿蒙UI系统组件01——文本组件(Text/Span)
如果你也对鸿蒙开发感兴趣,加入“Harmony自习室”吧!点击下面的名片关注公众号。 1、概述 Text是文本组件,是我们开发UI界面中最常见的组件之一,通常用于展示用户的视图,如显示文章的文字。...
iOS开发- tableView的协议
在使用 UITableView 时,必须实现的协议主要包括以下几个 1. UITableViewDataSource 协议 这是最重要的协议,用于提供数据给 UITableView。没有这个协议,UITableView 是无法显示任何内容的。 ...
Android 获取设备的CPU型号和设备型号
原文: Android 获取设备的CPU型号和设备型号-Stars-One的杂货小窝 之前整的项目的总结信息,可能不太全,凑合着用吧,代码在最下面一节 CPU型号数据 华为: ro.mediatek.platform vivo: ro.vivo.pro...
鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(键鼠事件)
前言 键鼠事件是指在计算机操作中,用户通过键盘和鼠标来与计算机进行交互的行为。常见的键鼠事件包括按下键盘上的键、移动鼠标、点击鼠标左键或右键等等。键鼠事件可以触发许多不同的操作,比...
Kotlin 数据类型详解:数字、字符、布尔值与类型转换指南
Kotlin 数据类型 在 Kotlin 中,变量的类型由其值决定: 示例 val myNum = 5 // Int val myDoubleNum = 5.99 // Double val myLetter = 'D' // Char val myBoolean = true // Boolean val myTex...
鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(Popup)
一、Popup Popup组件通常用于在屏幕上弹出一个对话框或者浮动窗口。这个组件通常和其他组件一起用于用户界面的交互和反馈。 Popup组件可以包含任何类型的组件或内容,比如文本、按钮、输入框、...
鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(手势方法)
一、手势方法 应用程序的手势操作是指在移动设备上使用手指或手势进行与应用程序交互的方式。手势操作可以包括点击、滑动、双击、捏合等动作,用于实现不同的功能和操作。 HarmonyOS中常见的手...